Descripción
COMBO LEVEL DESIGN
Diseño de juegos en América latina V: Game Level Design
Por Durgan A. Nallar, Cecilia Barat
Manual conceptual y técnico dedicado al diseño de niveles y escenarios virtuales en general. Incluye conceptos sobre preproducción, arquitectura, neuroarquitectura, controles, UX/UI y más. El contenido es válido para cualquier engine (motor gráfico). 15 x 21 cm., 504 páginas.
También disponible en Amazon en todo el mundo.
Mis Primeros 50 Blueprints: Guía practica de desarrollo de videojuegos
Por Federico Garazo
Tiene como objetivo proporcionar las primeras herramientas a los aspirantes a desarrolladores de videojuegos en el poderoso motor gráfico de Epic Games, por lo cual su estructura se ha concebido de manera simple y fácil de seguir. Su autor es instructor certificado Unreal y cofundador de la Academia Brinca de desarrollo de videojuegos. 17 x 24 cm., 60 páginas.
También disponible en Amazon en todo el mundo.
Estos dos productos son ideales para estudiantes tanto como para profesionales que deseen especializarse.