Descripción
Diseño de Juegos en américa latina IV: Diseño y narrativa interactiva
Cine, TV, videojuegos, chatbots, redes sociales, metaverso, publicidad, marketing y transmedia storytelling son algunos de los formatos y profesiones que requieren ir más allá del guión tradicional, lineal, y de escasa o nula participación de la audiencia.
Incluye la novela original ¡Desperfecto!
Este libro es un manual de diseño, ¡pero también una trepidante aventura con varios finales al estilo librojuego repleta de acción, humor, sátira, misterios cósmicos y demencia senil!
Te mostramos el proceso de construcción desde su génesis, la creación del mundo, los personajes, la estructura dramática, las multitramas, la transformación a formato interactivo y la escritura del guion interactivo.
Podés leer de corrido para una experiencia de aprendizaje única, o saltar por donde quieras.
Contenido
- Los formatos interactivos
- Fundamentos
- Narrativa interactiva
- La creación del universo
- Personajes clásicos e interactivos
- El arco de transformación de los personajes
- Más allá de los paradigmas de Field
- Diseño del proyecto y comunicación con otros creativos
- Topología de la narrativa interactiva
- Estructuras Multitrama
- Combinando narrativa y gameplay
- Un árbol de escenas
- Objetivos y misiones
- Vehículos narrativos
- Planificación
- El guion interactivo
- 384 páginas
Incluye un kit de narrativa online con recursos
💀 Además / Héroes fracasados. Un delivery sospechoso. Viejos sabios que entregan amuletos. Ciudades antiguas. Peligros inminentes. Persecuciones. ¡Romance! Intriga. Cohetes de esos con aletas de metal y ventanas redondas. Mascotas adorables que mueren horriblemente. Robots flojos de tornillo. ¡Y mucho más!