Memoria del juego, un libro de historia que se lee diferente
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Memoria del juego cuenta la historia de la automática, los juegos electromecánicos, los videojuegos y los juguetes. ¡En forma novelada!
Memoria del juego, un libro de historia que se lee diferente

Conocer de dónde venimos y hacia dónde vamos resulta crucial para el diseñador de juegos. Es una fuente de creatividad y una herramienta para el desarrollo de su visión como autor. 

En este libro, se exploran los orígenes del juego como actividad humana y motor de la evolución. Pero se hace con pequeñas historias imaginarias, a través de lexías, múltiples caminos de lectura y un final que nos interpela sobre el futuro.

Memoria del juego termina donde empieza Estructura lúdica, el primer libro de colección “Diseño de juegos en América latina”.

TERCERA EDICIÓN

 

Contenido

  • Los primeros autómatas
  • Las máquinas asombrosas
  • Los juegos electromecánicos
  • Los primeros videojuegos
  • La fundación de las grandes compañías
  • Los próceres del videojuego
  • La era dorada de los videojuegos
  • Los años 90 y 2000
  • El futuro
  • 278 historias interrelacionadas (lexías)
  • Varias formas de lectura
  • 384 páginas.
  • Leer online Memoria del juego.
Memoria del juego (libro)

  • Título: Diseño de juegos en América latina III: Memoria del juego
  • Autores: Cecilia Barat, Durgan A. Nallar
  • Año de publicación: 2018
  • Páginas: 384
  • Edición de tapa blanda, int. blanco y negro
  • ISBN: 978-987-42-3590-9
  • En otros países disponible en Amazon

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